Haku

Dead Cells

PlaydigiousToimintaVahvistettu

Dead Cells icon
47.73K Arvostelut
4,9
Lataukset
1 000 000+
Hinta
8,49 €
Mainokset

Näyttökuvat

Dead Cells feature graphic
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Dead Cells screenshot
Mainokset

Analysoinut Appwesome

Kun sama puhelin tai tabletti kiertää kotona, pelin valinta ei ole vain kysymys siitä, mikä näyttää hauskalta. Mietin myös, voiko peliä pelata lyhyissä vuoroissa, sopiiko sen haastavuus eri pelaajille ja onko ostohinta järkevä, jos laite on yhteiskäytössä. Dead Cells toimii tässä ympäristössä parhaiten silloin, kun pelaajat haluavat vuorotella ja oppia toisiltaan, eivät silloin, kun kaikki odottavat rauhallista, helposti keskeytettävää yhteistä seikkailua.

Kyseessä on Playdigiousin toimintapeli, joka yhdistelee nopeatempoista taistelua ja alueiden tutkimista. Pelin ydin pysyy samana, vaikka ohjain vaihtuu: jokainen yritys opettaa jotakin, mutta edistyminen ei muutu perinteiseksi suoraksi matkaksi kohti seuraavaa tarinan lukua. Jos perheenjäsenet jakavat laitteen, kannattaa siksi sopia etukäteen, kuka pelaa milläkin vuorolla ja miten pelin etenemiseen suhtaudutaan. Yhteinen innostus voi olla hauskaa, mutta toisen keskeneräisen yrityksen jatkaminen ei välttämättä tunnu samalta kuin oman aloituksen tekeminen.

Yhteinen laite sopii vuorotteluun, ei kiireettömään yhteistyöhön

Arkinen tilanne on helppo kuvitella: yksi pelaaja ehtii pelata hetken ennen illallista, toinen ottaa laitteen myöhemmin ja haluaa kokeilla omaa lähestymistapaansa. Tällaisessa käytössä pelin yrityksittäin etenevä rakenne on kätevä, koska vuorottelu ei edellytä pitkää yhteistä istuntoa. Samalla jokainen kierros voi päättyä yllättävän nopeasti, jos taisteluissa tekee virheen, joten pelaajan on hyvä hyväksyä, ettei lyhyt pelisessio aina johda suureen edistysaskeleeseen.

En tekisi yhteiskäytöstä kilpailua siitä, kuka pääsee pisimmälle. Parempi tapa on antaa jokaiselle oma vuoro ja puhua löydöistä sen jälkeen: mikä ase tuntui sopivalta, missä kohtaa väistö jäi myöhään tai kannattiko seuraavalla yrityksellä edetä varovaisemmin. Näin pelin oppiminen muuttuu jaetuksi kokemukseksi ilman, että toinen joutuu seuraamaan vierestä ohjeita tai menettämään oman mahdollisuutensa kokeilla.

Jos taas haette peliä, jossa perheenjäsenet ohjaavat samaa hahmoa yhtä aikaa tai jossa jokainen voi edistää yhteistä tarinaa omassa tahdissaan, tämä ei ole siihen luontevin valinta. Sen vahvuus on henkilökohtaisessa toiminnassa ja yritysten toistamisessa, ei siinä, että useampi pelaaja tekisi yhteistyötä samalla pelikerralla. Yhteisellä laitteella vuorottelu on realistisempi lähtökohta kuin odotus varsinaisesta moninpelistä.

Mainokset

Oston ja pelaamisen rajat kannattaa sopia kotona

Pelin hinta on 8,49 €, joten kyse ei ole ilmaisesta kokeilusta, johon jokainen voi hypätä ilman keskustelua. Jos käytössä on lapsen tai useamman perheenjäsenen laite, sopikaa ostosta ja maksamisesta ennen lataamista. Pelissä on myös sovelluksen sisäisiä ostoja 0,59–7,99 €, jos ne laskutetaan Playn kautta; siksi maksutavan käyttö ja ostoluvat kannattaa käydä läpi laitteen tavallisten tiliasetusten kautta sen sijaan, että olettaisi kaikkien pelaajien toimivan samalla tilillä samalla tavalla.

Yhteiskäyttö ei myöskään automaattisesti tarkoita, että pelaajien edistyminen tai asetukset pysyisivät toisistaan erillään. Ennen kuin useampi henkilö käyttää samaa laitetta, tarkistaisin pelistä ja laitteen omista asetuksista, miten kyseisellä laitteella tallentuminen ja käyttäjätilit toimivat. En oleta erillisiä profiileja tai perhetilaa, joten jos omat pelivuorot ja saavutukset ovat tärkeä asia, älä rakenna käyttötapaa sellaisen ominaisuuden varaan, jota et ole itse varmistanut.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Jos puhelin on henkilökohtainen, aloitus on suoraviivaisempi: maksat pelistä, asennat sen ja voit pelata omilla ehdoillasi. Perheen yhteisellä tabletilla taas kannattaa sopia, ettei toinen keskeytä aktiivista yritystä ja ettei kukaan käytä toisen tiliä tai maksutapaa ilman lupaa. Tämä on arkinen järjestelykysymys, mutta haastavassa toimintapelissä sillä on tavallista suurempi merkitys: keskeytys tai väärään aikaan vaihtuva pelaaja voi pilata yrityksen, johon toinen on keskittynyt.

Vaikeus, ikä ja luottamus pelaajaan

PEGI 16 -ikäluokitus on olennainen huomio etenkin, jos laite on lapsen käytössä. En käsittelisi peliä automaattisesti koko perheen pienenä ajanvietteenä vain siksi, että sen grafiikka on pikselityylistä. Ikäluokitus kertoo, että sisältö on tarkoitettu vanhemmille pelaajille, ja aikuisen kannattaa arvioida sopivuus oman nuorensa kohdalla ennen ostoa. Nopeat taistelut ja toistuvat kuolemat voivat lisäksi turhauttaa pelaajaa, joka etsii lempeää tai helposti lähestyttävää peliä.

Vaikeus ei tarkoita, etteikö peliä voisi oppia. Se tarkoittaa, että onnistuminen syntyy vähitellen: pelaaja alkaa tunnistaa tilanteita ja tehdä harkitumpia valintoja sen sijaan, että etenisi pelkällä hyökkäämisellä. Jos nuorempi pelaaja haluaa kokeilla, yhteinen vuoro aikuisen kanssa voi olla parempi lähtökohta kuin laitteen jättäminen käyttöön ilman keskustelua. Pelin sisältöä, pelaamiseen käytettävää aikaa ja ostamiseen liittyviä rajoja voi käsitellä erikseen; yksi näistä ei ratkaise muita.

Mainokset

Aikuiselle tai vanhemmalle teini-ikäiselle, joka nauttii tarkkuutta vaativasta toiminnasta, kuolema voi tuntua reilulta palautteelta eikä rangaistukselta. Pelaajalle, joka stressaantuu epäonnistumisesta tai haluaa nauttia tarinasta ilman toistuvia aloituksia, sama rakenne voi olla huono osuma. Tämän eron tunnistaminen on hyödyllisempää kuin pelkkä kysymys siitä, onko peli vaikea: ratkaisevaa on, pitääkö pelaaja yrityksen aikana oppimisesta vai haluaako hän mieluummin vakaata, jatkuvaa etenemistä.

Kuolema, oppiminen ja pelin ydin

Oletko koskaan miettinyt, mitä tapahtuisi, jos yhdistäisimme roguelike-genren ja metroidvania-tyylisen pelin? No, Dead Cells on juuri se peli, joka tekee tämän mahdolliseksi. Hypätään suoraan tähän värikkääseen ja jännittävään maailmaan, jossa kuolema on vain uusi alku.

Dead Cells on toimintapeli, joka sekoittaa roguelike-elementtejä ja metroidvania-tyylistä tutkimista. Pelissä ohjaat nimettömänä pysyvää hahmoa, joka koostuu lähinnä limasta ja jolla on kyky vallata ja hallita kuolleiden soturien ruumiita. Tämä on aivan kuin astetta hullumpi kehonvaihdoselokuva, mutta paljon hauskempaa.

Yksi pelin keskeisistä piirteistä on sen "permadeath"-mekaniikka. Kun kuolema koittaa, menetät edistymisesi ja palaat alkuun, mutta älä huoli – jokainen kuolema on uusi mahdollisuus oppia ja parantaa taitojasi. Tämä tekee pelistä todella koukuttavan, sillä tunnet jatkuvasti tarvetta yrittää uudelleen ja uudelleen.

Pelimaailman vaihtelu ja tunnelma käytännössä

Visuaalisesti peli on upea. Sen 2D-pikseligrafiikka on sekä nostalgista että modernia, ja se tarjoaa upeita yksityiskohtia. Jokainen taso on satunnaisesti luotu, joten et koskaan tiedä, mitä seuraavassa kulmassa odottaa. Tämä satunnaisuus tekee jokaisesta pelikerrasta ainutlaatuisen kokemuksen.

Mainokset

Musiikki ja äänimaailma lisäävät pelin kiehtovuutta. Taustamusiikki on intensiivistä ja dynaamista, mikä pitää sinut koko ajan varpaillasi. Äänitehosteet, kuten vihollisten karjaisut ja aseiden iskut, ovat teräviä ja palkitsevia.

Satunnaisuus tekee pelistä mukavan vaihtoehdon sellaiselle pelaajalle, joka kyllästyy nopeasti saman reitin toistamiseen. Se ei kuitenkaan tarkoita, että jokainen kierros olisi yhtä hyvä tai että yllätyksellisyys aina auttaisi. Jos etsit täsmälleen samaa kenttää ja tuttua reittiä jokaisella pelikerralla, muuttuvat tilanteet voivat tuntua turhauttavilta. Minusta hyödyllinen asenne on käyttää uutta yritystä kokeiluna: älä yritä vain päästä pidemmälle, vaan tarkkaile, miten eri tilanteet vaikuttavat omaan pelitapaasi.

Nopea taistelu palkitsee harkinnan

Taistelu on pelin sydän. Se on nopeaa, intensiivistä ja vaatii tarkkaa ajoitusta sekä strategista ajattelua. Voit varustautua erilaisilla aseilla, kuten miekoilla, jousilla ja pommilla. Jokaisella aseella on omat erityispiirteensä ja ne tarjoavat monipuolisia tapoja kohdata viholliset. Eikä unohdeta taitopohjaisia kykyjä, jotka tekevät jokaisesta taistelusta todellisen spektaakkelin.

Koko ajan olet liikkeellä, väistelet, hyökkäät ja käytät taitojasi selvitäksesi hengissä. Pelin hallinta on intuitiivista, mutta se vaatii harjoittelua, jotta opit hallitsemaan jokaisen liikkeen täydellisesti. Tämä on juuri se koukuttava elementti, joka saa sinut istumaan pelin ääressä tuntikausia.

Yksi käytännöllinen neuvo on olla vaihtamatta kaikkea kerralla. Kun kokeilet uutta asetta, pidä muu lähestymistapa mahdollisimman tuttuna, jotta huomaat, mitä uusi varuste todella muuttaa. Jos taas vaihdat samanaikaisesti aseita ja omaa taistelutyyliäsi, on vaikeampi ymmärtää, miksi yritys onnistui tai epäonnistui. Tämä pieni itsekurin tapa tekee kuolemista opettavaisempia eikä vaadi ulkoisia oppaita.

Toinen hyödyllinen valinta on miettiä, millaista rytmiä haet ennen taistelua. Jos ryntäät jokaiseen kohtaamiseen, pelin vauhti voi tuntua jännittävältä mutta virheet kasaantuvat nopeasti. Varovaisempi pelaaja voi ensin tarkkailla vihollisen toimintaa ja valita hetken hyökkäykselle. Kumpikaan tapa ei ole aina oikea: kokemuksen karttuessa tilanteen lukeminen on tärkeämpää kuin yhden suosikkiliikkeen toistaminen.

Pysyvät avaukset, salaisuudet ja kärsivällisyys

Vaikka kuolema merkitsisikin paluuta alkuun, pelissä on pysyviä edistymiselementtejä. Voit kerätä soluja, joita käytetään eri taitojen ja varusteiden parantamiseen. Tämä tekee jokaisesta pelikerrasta hieman helpomman, sillä voit avata uusia kykyjä ja parantaa selviytymismahdollisuuksiasi.

Lisäksi, pelissä on salaisuuksia ja piilotettuja alueita, jotka houkuttelevat tutkimaan jokaista nurkkaa ja kolkkaa. Näiden löytäminen palkitsee sinut harvinaisilla esineillä ja voimakkailla aseilla, jotka tekevät seuraavasta yrityksestäsi entistä mielenkiintoisemman.

Edistymistä kannattaa ajatella kahtena rinnakkaisena asiana: yhden yrityksen aikana kerättynä kokemuksena ja pidemmällä aikavälillä avautuvina vaihtoehtoina. Ensimmäinen ei katoa, vaikka pelikerta päättyisi, sillä opit esimerkiksi tunnistamaan vaaran aiemmin. Toinen taas antaa syyn palata, mutta avaukset eivät poista tarvetta opetella taistelua. Jos odotat, että jokainen pysyvä parannus tekee pelistä vaivattoman, saatat pettyä; eteneminen tekee yrityksistä monipuolisempia, ei automaattisesti helppoja.

Piilotettuja paikkoja etsiessä ei tarvitse tutkia jokaista kohtaa pakonomaisesti yhdellä yrityksellä. Jos huomaat, että eteneminen muuttuu pelkäksi seinien ja nurkkien tarkistamiseksi, voit keskittyä seuraavalla kierroksella enemmän taisteluun ja palata uteliaaseen tutkimiseen myöhemmin. Tämä on pieni mutta tärkeä tasapaino: peli palkitsee tutkimisen, mutta jokaisen kierroksen ei tarvitse olla täydellinen kartoitusretki.

Kenelle tämä toimintapeli kannattaa ostaa?

Dead Cells sopii minusta parhaiten pelaajalle, joka pitää ohjauksen hallinnan hiomisesta, nopeatempoisista taisteluista ja siitä, että jokainen yritys voi tuntua erilaiselta. Se on myös hyvä valinta silloin, kun haluat pelata yksin ja sinulla on kärsivällisyyttä opetella vastustajia yritys yritykseltä. Jos taas kaipaat rauhallista etenemistä, pitkää tarinaa etusijalle asettavaa kokemusta tai varmaa tunnetta siitä, että jokainen pelisessio vie sinut saman verran eteenpäin, katsoisin mieluummin toisenlaista toimintapeliä.

Tavalliseen toimintapeliin verrattuna tässä ei ole kyse vain vihollisten voittamisesta ja jatkuvasta etenemisestä. Roguelike-rakenne nostaa yksittäisen yrityksen onnistumisen ja epäonnistumisen näkyväksi osaksi kokemusta, kun taas metroidvania-henkinen tutkiminen houkuttelee katsomaan reitin sivuja. Se yhdistelmä tekee pelistä vaihtelevan, mutta myös vähemmän sopivan pelaajalle, joka haluaa ennalta tutun kenttäjärjestyksen tai tasaisesti etenevän kampanjan.

Puhelimella pelaamista harkitsevan kannattaa lisäksi miettiä, pitääkö nopeatempoista ohjausta luontevana kosketusnäytöllä. Tällaisessa pelissä tarkka liike ja oikea ajoitus ovat keskeisiä, joten oma mukavuus ratkaisee enemmän kuin se, kuinka lyhyen session aikoo pelata. Jos ohjaustuntuma ei tunnu omalta, peli voi turhauttaa silloinkin, kun sen taistelu ja maailma muuten kiinnostavat. Ennen pitkää pelikertaa kokeilisin ohjausta rauhassa, enkä päättäisi sopivuudesta yhden kiireisen yrityksen perusteella.

Versio, hinta ja käytännön valinta

Peli julkaistiin 2.6.2020, ja sen nykyinen versio on 3.5.9. Se vaatii Androidilta vähintään version 7.0. Nämä ovat hyödyllisiä tarkistaa ennen ostamista etenkin vanhemmalla laitteella, mutta käyttöjärjestelmän vähimmäisvaatimus ei yksin kerro, miltä toiminta juuri omalla puhelimella tuntuu. Jos pelaat usein liikkeellä, mieti myös, sopiiko intensiivinen ja keskittymistä vaativa pelaaminen omiin tavallisiin käyttöhetkiisi.

Google Playn kautta laskutettavat sovelluksen sisäiset ostot ovat 0,59–7,99 €. Kokonaiskuluja miettivän kannattaa huomata, että pelillä on erillinen ostohinta ja mahdollisia lisäostoja; jos käytät perheen yhteistä maksutapaa, selvitä ostojen vahvistaminen ennen kuin annat laitteen muiden käyttöön. En ostaisi sitä sokkona nuoremmalle pelaajalle, vaan keskustelisin ensin ikäluokituksesta, vaikeudesta ja ostamiseen liittyvistä rajoista.

Arvosana on 4,9 keskimäärin 126 000 arvostelusta, ja peliä on asennettu yli miljoona kertaa. Nämä luvut kertovat laajasta kiinnostuksesta, mutta eivät ratkaise sitä, sopiiko juuri sen pelirytmi sinulle. Minusta kannattaa painottaa omaa suhtautumista toistoon ja haastavaan ohjaukseen: jos epäonnistuminen saa yrittämään uutta lähestymistapaa, pelin rakenne todennäköisesti toimii; jos se tuntuu lähinnä menetetyltä ajalta, korkea keskiarvo ei muuta kokemusta sopivammaksi.

Kannattaako se ottaa osaksi kodin pelivalikoimaa?

Kaiken kaikkiaan, Dead Cells tarjoaa ainutlaatuisen pelikokemuksen, joka yhdistää haastavan pelimekaniikan ja kauniin visuaalisen maailman. Se on täydellinen valinta niille, jotka rakastavat haasteita ja haluavat tuntea jokaisen voiton ja tappion. Vaikka peli saattaa alkuun tuntua anteeksiantamattomalta, jokainen kuolema avaa uuden mahdollisuuden oppia ja parantaa.

Jos etsit peliä, joka yhdistää adrenaliinin, strategian ja tutkimisen, Dead Cells on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Se on peli, joka vie sinut mukaansa ja pitää otteessaan pitkäksi aikaa.

Yhteisellä laitteella suosittelisin sitä talouteen, jossa pelaajat osaavat sopia vuoroista, hyväksyvät erilaiset tulokset ja haluavat vaihtaa vinkkejä ilman painetta edetä yhdessä. Yksin pelaavalle se on selkeämpi ostos, jos nopeat taistelut ja uudelleen yrittäminen kuulostavat palkitsevilta. Jos taas etsit rauhallista yhteispeliä, lapselle sopivaa huoletonta ajanvietettä tai peliä, jossa edistyminen on aina ennustettavaa, valitsisin jonkin muun vaihtoehdon. Sen vahvuus ei ole helppous vaan se, että taidon karttuessa vaikeatkin tilanteet alkavat tuntua ymmärrettäviltä.

Kohokohdat

  • Laaja valikoima aseita ja taitoja.
  • Nopeatempoiset ja dynaamiset taistelut.
  • Eri reitit ja piilotetut alueet.
  • Päivittyy usein uusilla sisällöillä.
  • Erinomainen pikselitaide ja animaatiot.

Rajoitukset

  • Korkea vaikeustaso voi turhauttaa.
  • Ei offline-pelitilaa.
  • Roguelike-tyyli ei sovi kaikille.
  • Toistuvat kentät saattavat kyllästyttää.
  • Vaatii paljon tallennustilaa.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mitä laitteita Dead Cells tukee?

Dead Cells on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. On suositeltavaa tarkistaa laitteesi käyttöjärjestelmän versio ja varmistaa, että se täyttää pelin vähimmäisvaatimukset sujuvan pelikokemuksen takaamiseksi. Yleensä peli toimii parhaiten uudemmilla puhelimilla ja tableteilla.

02

Onko Dead Cells maksullinen sovellus?

Kyllä, Dead Cells on maksullinen peli molemmilla alustoilla. Pelin ostaminen antaa sinulle pääsyn koko pelikokemukseen ilman mainoksia. On myös mahdollista, että peliin julkaistaan lisäsisältöä, joka voi olla maksullista erikseen.

03

Tarvitseeko Dead Cells internet-yhteyttä pelatakseen?

Dead Cells on pääasiassa offline-peli, joten internet-yhteyttä ei vaadita pelaamiseen. Kuitenkin, jos haluat päivittää peliä tai ladata mahdollisia DLC-paketteja, tarvitset internet-yhteyden. Tämä tekee siitä kätevän matkustettaessa tai paikoissa, joissa ei ole internetiä.

04

Voiko Dead Cells -pelissä käyttää ohjainta?

Kyllä, Dead Cells tukee ohjainten käyttöä, mikä voi parantaa pelikokemusta merkittävästi. Monet pelaajat pitävät ohjainkäyttöä miellyttävämpänä kuin kosketusnäytön käyttöä, erityisesti haastavammissa kohdissa. Tarkista laitteesi ohjainyhteensopivuus ennen käyttöä.

05

Kuinka usein Dead Cells saa päivityksiä?

Dead Cells saa säännöllisesti päivityksiä, jotka voivat sisältää uusia tasoja, aseita, vihollisia ja bugikorjauksia. Kehittäjät ovat aktiivisia yhteisön kanssa ja pyrkivät parantamaan peliä jatkuvasti. Päivitysten tarkka aikataulu voi vaihdella, mutta ne lisäävät usein uudenlaista sisältöä ja korjaavat ongelmia.

Dead Cells muilla kielillä

Mainokset
Dead Cells icon

Dead Cells

Toiminta

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jakele mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat edelleen omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla ilmoitetut kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt kuuluvat viralliselle kehittäjälle, ja ne on annettu ainoastaan tiedoksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään: support@playdigious.mail.helpshift.com, https://playdigious.helpshift.com/hc/en/7-dead-cells/ tai https://playdigious.com/privacy-policy/.

Muita sovelluksia, kuten Dead Cells

Näytä kaikki pelit